这样做的坏处就是我们会减少一回合对怪物的碰撞伤害,但是换取的的则是炮台对怪物的3回合友情技能伤害,这种输出比较相信各位玩家心里都有数哈。还有一种方式是我们正好停在怪物的下方,这时候我们就可以用接近垂直的角度或者是垂直的方向微左或微右来撞击怪物从而造成了严重的伤害的同时微调我们的位置。
这时候有些玩家或许就有一些疑问了,既然只能左右弹,那要如何调整我们停留的位置呢?这个就是小编要说的重点了,这一点就要取决于弹珠自身的速度了,速度会决定我们在左右弹后会偏离我们原本位置对的距离。小编的理解就是我们弹珠的最佳速度就是我们左右弹后停留的位置是距我们原来位置前面或者后面一个弹珠的距离。这样的移动幅度是最容易受我们控制的,当然啦这个还是得依据各位玩家们平时的习惯啦。
各位玩家也可以通过对上面的数据来进行微调来确定对自己最合适的速度。贯穿型的弹珠速度衰减公式应该和反射型的不一样,实测后找到的往后偏离一个弹珠距离的速度是295.5,往前偏离一个弹珠距离的速度大约是303.5。
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